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又一个EP问题……

excel 2010和安装visual studio 2008时总要装的的web authorzation程序冲突。结果是在excel中设置图表各标签的数字格式的时候会让excel整个死住。

解决方案:卸载后者如果你没有用到它的话(我至今不知道这货用在哪里)。

话说为这事我还特意跑M$那里去开了个ticket,结果……当然是一点用都没有。
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标签 : EP
主题 : ソフトウェア
分类 : コンピュータ

windows live essential 2011

完全没有改进,就是重搞了一下界面。

在我的win7上面,部分下拉框的显示有严重的问题。

就这样,over。现在想回也回不去了(跪

标签 : EP
主题 : ソフトウェア
分类 : コンピュータ

スピカ - Rita

Rita最新合集Magnetism的主打,以星空为主题的歌曲。花了一个多小时把歌词听了出来。(其实最主要的原因是joysound收了这首//死)

スピカ - Rita


[00:08.1]
[00:12.3]
[00:12.7]You and I、いつの間(ま)に 離(はな)れってゆったんだの
[00:24.2]あ~ You and I、そっと残(のこ)る ぬくもりを 抱(だ)き締(し)めた
[00:36.8]
[00:39.0]二人(ふたり)ではしゃいだ あの日の 笑顔の中(なか)
[00:49.7]嘘のない言葉 いくつも紡(つむ)いで
[01:00.7]
[01:01.2]渡(わた)しだ きみはそうまるで
[01:06.2]ぼくの隣(となり)で笑(わら)う 双子(ふたご)の星(ほし)だよ
[01:12.9]
[01:13.1]不意(ふい)に 見失(みうしな)った君は 
[01:18.5]空虚(くうきょ)を違(たが)え 朝(あさ)と夜(よる)繰(く)り替(か)えし
[01:25.5]
[01:26.0]探(さが)して辿(たど)る 星(ほし)降(ふ)る
[01:33.0]春(はる)の空(そら)に 願(ねが)いかけよう
[01:43.7]
[01:46.0]
[01:48.7]
[01:52.4]You and I、いつも僕の目(め)に映(うつ)る 注(さ)すひかり
[02:04.1]あ~ You and I、蒼(あお)く白(しろ)く 揺(ゆら)いでる 君の影(かげ)
[02:17.1]
[02:17.6]あ~あ~ あ~あ~
[02:28.8]
[02:29.9]戸惑(とまど)いも 苦(くる)しみも ただ ただ 受(う)け止(と)め
[02:41.5]冷(つめ)たい君の 右(みぎ)の手(て)を~ 握(にぎ)り締(し)め
[02:55.6]
[02:56.4]歩(ある)こう 君はそうまるで
[03:01.4]ぼくの隣(となり)で笑(わら)う 双子(ふたご)の 星(ほし)だよ 
[03:09.4]
[03:09.6]繋(つな)ぐ 手と手を重(かさ)ねた
[03:14.0]ラグランジュポイントは 影となって 光となって
[03:25.4]軌道(きどう)を 描(えが)く空(そら)に 祈(いの)り届(とど)けて
[03:39.9]


[注解]

スピカ:Spica,即处女座alpha星。出现在春季星空。这颗星是一个双星系统,这也是歌里的主题。
ラグランジュポイント:Lagrangian point。呃,自己wiki吧。(对居然能听出来这个词的自己小小地得意一下)

标签 : EP Rita
主题 : Lyrics & Illustration
分类 : 音楽

带补丁的privoxy 3.0.16

简单的说,privoxy 3.0.16里面有大bug,对某些网页(主要是由chunk的)不能正确地传输,因此如果启用连接复用(keep-alive)的话将会出现问题。例子:水母上任何带图片附件的帖,第一个图片要延迟1分多钟后才能被显示出。

最近的privoxy已经修正了这个问题(内核文件jcc.c在1.325以上),但所属的3.0.17版始终没有释出。而看了一下这帮人的代码编写风格之后我表示对直接从cvs上取最新代码编译的版本的稳定性表示严重的怀疑,所以为了稳妥起见决定用1.326版本的jcc.c覆盖到3.0.16的代码上做一个补丁版。

嘛……过程非常不顺利。而且最后也并不是直接把新的jcc.c覆盖到旧代码上就能了事,最终,下列的文件在3.0.16代码基础上被修改过:
jbsockets.c
gateway.c
cgi.c
filters.c

而下列的文件使用了当前代码库里的版本
jbsockets.h (1.17)
project.h (1.158)
jcc.h (1.29)
jcc.c (1.326)
loaders.c (1.76)

不过所有的改动我都检查过,确保除了jcc之外,其它的改动都是绝对无伤大雅的就是了……

于是编译出来的补丁见下面。直接替换原来的3.0.16。

http://cid-b76c8a994436c2e3.office.live.com/self.aspx/.Public/privoxy.zip

标签 : 网络 HTTP代理 EP
主题 : プログラミング
分类 : コンピュータ

privoxy 3.0.16 stable

虽然号称支持ipv6了,但cygwin不支持(补丁倒是有,怕麻烦+不敢用)。于是对于windows用户来说没啥改进……

在我印象里,privoxy本来似乎还有原生win32 api的实现的,但现在代码里面vc的工程都已经以缺乏维护为理由被干光了,我正好干脆利落的死了这条心……

不过empty response的问题倒是不怎么出现了的样子。

标签 : EP HTTP代理 网络
主题 : インターネット関連
分类 : コンピュータ

基于GPUZ的rivatuner-monitor插件

在已经完全没有时间的论文工作之间还EP了这么个东西的我真是罪无可恕orz....

总之,GPU-Z 3.8以后加入了对N卡的GPU负荷检测能力(顺便说一句,这功能来自于只有授权开发者可见的NV驱动API,天杀的nvidia)。于是我终于可以让riva tunner的monitor也监视负载并自动调节显卡频率了。

你问我为啥放着显卡自己的频率调节功能不用非要用rivatuner,呃当你接了两个显示器的时候就懂了孩子(望天)。

总之一切都很简单,只要做一个插件连接gpu-z和rivatuner的monitor就行。不过我很快发现其实即使没有3d程序在运行,比如在一个有很多图片的浏览器窗口里滚一滚的时候,GPU负荷也有可能被打到90%以上。而显存频率改变的时候会导致屏幕闪一下。我既不想整天的闪屏,也不想让显存整天跑在全速,于是无敌EP完美主义如我决定想点法子来解决这个问题。

一个可能的判据是使用显存的使用量。但单独地用显存用量的绝对数来判断有没有3d程序在执行并不可行。因为win7里面显示个图片都可能吃掉100M的显存。因此最后使用的是显存的量。但单纯依靠这个数据也是不行的,理由如前,一个图片都能让显存用量瞬间加100M。我的法子是把显存量和GPU负荷关联起来,就是说GPU负荷升高的同时如果伴随显存显著加则判断是在运行3d程序。

最终的算法是:

if [当前显存-4s内的显存平均数 〉设定的范围(Mem_critical_inc)] 并且
[GPU负荷 > 设定的范围(Load_critical_inc)]
then 报告一个修正的负荷 = [GPU负荷+定值(Load_weight_indicating_3D)]

最后结果就是这个插件包。这里面的monitor插件提供一系列数据源,其中前8个是来自GPU-z的数据源。在cfg文件的[Channel]里面,可以将这些源和gpu-z的sensor里面的源关联起来。最后两个源是自定义的负荷,第一个就是使用上述算法,其中使用的常数就是[setting]里面的几个值。第二个是GPU负荷和视频引负荷间最大值。

然后我在rivatuner里定义的规则是:

自定义负荷1 > 100 转入全速运行
视频引负荷 > 50 转入全速运行
自定义负荷2 < 3 转入空闲状态

有人EP到和我的需求一样的话,请enjoy吧……(我想是没有?)

然后使用了gpu-z作者的程序通讯接口还得向他报告……唉改天吧。

另外包里还友情提供gpuzlaungher一枚让你把gpu-z启动时最小化:

用法
gpuzlaugher.exe 15 gpuz.exe

第一个参数,程序延迟的执行时间(秒)
第二个参数是gpuz程序的名字或者全路径也可以。

标签 : EP RivaTuner GPU-Z
主题 : ソフトウェア
分类 : コンピュータ

M$又耍笨了啊……

之前配置2003的DNS的转发器,将google.com转发到opendns,于是查询docs.google.com的时候得到结果:

-> docs.google.com
canonical name = writely.l.google.com
ttl = 86246 (23 hours 57 mins 26 secs)
-> writely.l.google.com
internet address = 74.125.19.113
ttl = 55 (55 secs)
-> writely.l.google.com
internet address = 74.125.19.139
ttl = 55 (55 secs)
...(下略)

可以看到CNNAME的TTL比其它的记录长很多。于是出现了一个非常郁闷的事情:

当其它的记录都已经过期之后,DNS server里面还保留有docs.google.com的CNNAME记录writely.l.google.com,于是下次查询的时候,它就不再去查询opendns而是直接直接查询负责writely.l.google.com的那个DNS服务器(72.14.203.9)了,然后下一次查询的时候结果就全变了:

-> docs.google.com
canonical name = writely.l.google.com
ttl = 84953 (23 hours 35 mins 53 secs)
-> writely.l.google.com
canonical name = writely-china.l.google.com
ttl = 595 (9 mins 55 secs)
-> writely-china.l.google.com
internet address = 64.233.189.113
ttl = 175 (2 mins 55 secs)

(因为CDN的缘故,72.14.203.9会根据查询者的IP范围来响应)

我被这个问题折腾了两天,开始的时候是想设置dns server的缓存策略让那个TTL太长的别名早点挂掉。但M$ DNS根本没有这样的设置选择。绝望到几乎想上bind9的时候我终于发现……

M$ DNS的条件转发器似乎只会匹配一层的域名,也就是说,docs.google.com会匹配到负责google.com域的转发器,但是,writely.l.google.com就不会……

于是把l.google.com加进转发器里,这回,万事OK,耶!

标签 : 网络 DNS服务 EP
主题 : インターネットサービス
分类 : コンピュータ

The sims 3, 建房派的福音

今天终于有时间摆弄了一下the sims 3。结果只能用“惊喜”来形容……虽然这篇文可能已经很lag了……

The sims 3里面引入了一个惊人地强大的“风格制作(create a style)”工具。它的基本原理是,几乎每个物件(包括家具,地板,墙纸,门窗)的表面纹理都由多个(1-4)选项构成,每个选项又都可以由预定义的纹理库(各种纹理,从岩石到金属到塑料到绘画表面等等等等)和自选的颜色来填充。因此通过这个工具,你可以给物体定义出几乎无限数量的外观,并通过拖曳工具方便地把当前定义的风格项(从整个风格项到其中一个子项甚至到这个子项的颜色)应用到其它物件上面去,迅速地创建出一系列相同风格的物品出来。

这意味着什么呢?这意味着在the sims2里面因为一个物品和周围的其它物品风格不合(比如颜色或者材质不搭配)而不得不割爱的情况不会再存在了。同样地,the sims 2里面大量的recolor物品mod(没有改变物品的造型而仅仅是替换了纹理或者甚至纹理颜色)也不再需要了。制作者只要简单地做好物品的mesh模型,最多再按自己的喜好填上一两种默认表面就可以扔出来完事。玩家则可以自己在游戏里面把喜欢的材质和颜色应用到上面,再也不需要为搭配而发愁。对于建房派来说,这简直是梦寐以求的神一般的工具啊!!

于是我可以几乎可以考虑把the sims 2删掉了呢……啊别了,那么多年来积累下的整整9G多的游戏和300MB近700个自定义物品,你们的任务终于可以结束了。the sims系列确实不愧为EA的龙头产品啊。每代都有如此显著的突破。

(所以如果PC玩家要拿什么向主机玩家自慢的话,the sims绝对是首选。我来给EA拟个口号吧:

——给我一套模拟人生,我就能宅上一个世纪!)

标签 : EP 游戏 虚假的完美世界
主题 : PCゲー
分类 : ゲーム

个人情报

とある姉コン

Author:とある姉コン
轻小说,ACG,IT相关。

本人则是姐控的死宅(啥),专业是物理化学和高性能计算,有悠久历史(从2000年开始算的话)的代码民工,没了。

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